Mission de programmation pour le projet Play
Date : étude livrée en 2020
Commanditaire : Bruxelles Major Event pour la ville de Bruxelles
Lieu : Bruxelles, Belgique
Une mission menée par Nathalie Cimino
En partenariat avec Pierre Provost (Project manager BME) / Sébastien Dumont (Strategic advisor BME) / Marie Godart (Conseil développement de projets culturels) / Marie Noble (Experte programmation culturelle) / Hélène Fréché (ULB-VUB)

Expositions intergénérationnelles, ateliers et espaces de création, laboratoires de recherche, restaurant, ludothèque… Le premier enjeu de la mission était de faire émerger, en synergie avec l’équipe projet et le comité scientifique, l’ensemble des ingrédients de ce futur centre, de façon à permettre au public d’expérimenter le jeu sous toutes ses formes.
Il s’agissait également de réfléchir à la manière dont un centre culturel peut devenir un outil d’encapacitation citoyenne et de développement des imaginaires au service de la transformation de la société.
Le second enjeu consistait à faire atterrir ces fonctions et leur vocation au sein d’un parcours de visite ludique et impliquant.
La mission a été menée en intelligence collective avec le concours de 25 experts et a débouché sur la livraison d’une note de programmation détaillée en vue du lancement d’un concours d’architecture et de scénographie. La note était accompagnée d’une maquette programmatique à l’échelle 1:33.
Ⓒ Image de couverture @BME Bruxelles / Ⓒ Photographie : Nathalie Cimino