Muséographie de l’exposition Nature 2.0
Date de mise en service : 2018
Superficie : 300 m2
Commanditaire : SPARKOH! (anciennement Pass)
Lieu : Frameries, Belgique
Une mission menée par Nathalie Cimino (réalisée dans le cadre d’un emploi salarié)
En partenariat avec Eric Verrier (scénographie) et Bruno Souêtre (graphisme
De la bave d’escargot aux tourbières des Hautes-Fagnes, la nature cache des trésors d’adaptation, fruit de quatre milliards d’années d’évolution. L’exposition Nature 2.0 propose de bousculer nos préconceptions d’Homo civilis et d’explorer une version futuriste de la relation homme/nature. Un monde où les briques des maisons sont faites de déchets de nougat, les chaussures en cuir d’ananas et la laine à partir de lait périmé. La déambulation du public se réalise au travers de 3 pôles thématiques complémentaires : Perma Sapiens Sapiens (agriculture et nourriture) ; Homo Adaptabilis (architecture et matériaux) ; et Techno Sapiens (biologie et technologie). Chacun de ces pôles met en lumière des systèmes ou des matériaux innovants.






Dans la séquence « matériaux du futur », les pièces d’un jeu de construction ont été réalisées à partir de cultures de mycélium. Cette installation est le fruit d’un travail de collaboration avec les publics du lieu (qui ont façonné les pièces de jeu) et l’entreprise MOGU (qui a apporté la matière première et proposé un processus de fabrication participative).
Ⓒ Photographies : Fabrice Hauwel