Un lieu où le jeu est vecteur d’intelligence collective?

reth!nk a participé aux études de faisabilité d’un centre culturel d’un genre nouveau : Play!

Expositions intergénérationnelles, ateliers et espaces de création, laboratoires de recherche, restaurant, ludothèque… Le premier enjeu de la mission était de faire émerger, en synergie avec l’équipe projet et le comité scientifique, l’ensemble des ingrédients du centre de manière à permettre au public d’expérimenter le jeu sous toutes ses formes. Il s’agissait également de réfléchir à la manière dont un centre culturel peut devenir un outil d’encapacitation citoyenne et de développement des imaginaires au service de la transformation de la société.

Le second enjeu consistait à faire atterrir ces fonctions et leur vocation au sein d’un parcours de visite ludique et impliquant.

La mission a débouché sur la livraison d’une note de programmation détaillée en vue du lancement d’un concours d’architecture et de scénographie et d’une maquette du programme à l’échelle « figurine LEGO » permettant de présenter le projet de manière originale et efficace.

Équipe projet

Pierre Provost (Project manager BME) / Sébastien Dumont (Strategic advisor BME) / Marie Godart (Conseil développement de projets culturels) / Marie Noble (Experte programmation culturelle) / Nathalie Cimino (Scénographie et muséographie) / Hélène Fréché (ULB-VUB)

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L’équipe projet fut appuyée par de nombreuses expertises externes (+ de 25 experts) qui ont pu être mobilisées en fonction des 3 grands champs de travail :

LA PROGRAMMATION CULTURELLE

LE GAME LAB – LES VOLETS RECHERCHE, CRÉATION ET FORMATION

LA GESTION, LA STRATÉGIE ET LA COMMUNICATION